문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네메시스/Dawn of Calamity (문단 편집) ===== 캐논 아티팩트 ===== || '''한국어명''' ||<-3> '''캐논 아티팩트''' ||<|6> || || '''영어명''' ||<-3> '''Cannon Artifact''' || || '''일어명''' ||<-3> '''キャノンアーティファクト''' || || '''클래스''' || 네메시스 || '''타입''' || 아티팩트 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 레전드 || || '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【질주】''' '''【출격】''' 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 X. 상대방 전장에 추종자가 없다면, 상대방 리더에게 피해 X. X는 내 전장에 있는 아티팩트 타입 카드 종류의 수. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. (출격 능력 제외) || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 나타난 것은 창. 표적은 이미 정해져 있다. - 레옹 오랑슈 || ||<-4> 내가 준 시련을 넘어 보아라. 네가 가진 모든 카드로. - 레옹 오랑슈 || 원작 애니메이션에서는 4/2 6/4의 스펙에 질주가 없었고, 출격으로 상대방 리더에게만 데미지를 줄 수 있었다. 1코 2/2 질주에 랜덤이긴 하지만 번 효과도 붙어있어 피니셔 역할을 수행한다. 상대 필드가 비어있다는 전제 하에 제네시스 아티팩트 + 진화 토큰들만으로 필드를 채우기 쉬워서 이론상 4 + 5 + 2 + 2로 6코 + 진화 포인트로 13딜을 줄 수 있고, 다른 아티팩트들을 동원하거나 거대 공장의 도움을 받으면 더욱 손쉽게 피니시를 낼 수 있다. 거대 공장이 깔려있다면 사실상 공짜이기 때문에 추가 딜을 주기 편한 편. 대신 그 전제 조건으로 상대 필드를 먼저 비워야 하기 때문에 확정적으로 원턴킬을 낼 수 있는 다른 티어덱에 비하면 많이 불안정하다. OOS에서 같은 조건을 공유하면서 상대 필드 전체에 4딜을 주는 라라미아가 나와서 함께 쓰기 편해졌다. 상대방 추종자가 존재할 시 랜덤 딜이기 때문에 은신/대상 지정불가 추종자에게도 딜을 줄 수 있다는 장점이 있지만 유사 제압기라고 할 정도로 큰 피해도 아니어서 불발로 끝날 수도 있는데다 캐논 아티팩트가 나온 시점에서 이미 게임은 중후반이기 때문에 피니시를 내지 못하면 다음 턴에 자신이 먼저 끝날 확률이 높아 애매하다. 최악의 경우는 벨레로폰/이리스를 쓰는 힐비숍에서 성유물의 여신을 띄우는 데 성공한 경우로, 이 토큰과 아티팩트 충격파는 무조건 성유물의 여신을 대상으로 하지만 파괴되지도 않아 킬 플랜 2개가 막혀버리고, 비숍 클래스 특성상 소멸 카드를 여럿 채용하기 때문에 아티팩트 6종류 파괴를 채우기도 힘들어진다. 번딜을 제외한 이 카드는 2/2 질주라는 다소 빈약한 스펙이기 때문에 성유물의 여신이 나오기 전에 속전속결로 게임을 끝내거나 다른 수단을 동원해야 하지만, 카드 1장으로 높은 대미지를 주기보다 아티팩트로 필드를 잡는 아티네메의 특성상 힐량과 필드 정리를 따라가기 힘든 난적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기